멋진 새로운 배드민턴 게임
Badminton Games Free 2017 3D 는 놀라운 3D 스포츠 게임 시뮬레이터입니다.
라켓 스포츠와 같은 테니스와 같은 테니스 인 배드민턴 게임, 라켓으로 셔틀 콕을 치고 반대편의 법원의 절반 안에 착륙하여 굉장한 기술을 가진 프로처럼 배드민턴을 플레이하는 법을 배우십시오.
규칙
배드민턴 랠리가 시작될 때 서버와 수신기는 대각선으로 반대편 서비스 법원에 서 있습니다 (법원 차원 참조). 서버는 수신자의 서비스 코트에 착륙 할 수 있도록 셔틀 콕에 도달합니다. 이것은 배드민턴 서브가 허리 높이 아래로 치고 라켓 샤프트를 아래쪽으로 향하게해야한다는 점을 제외하고는 테니스와 유사합니다. 셔틀 콕은 바운스 할 수 없으며 배드민턴에서는 테니스와는 달리 플레이어가 서비스 코트 내부에 서 있습니다.
서빙 측이 랠리를 잃으면 서브는 즉시 상대방에게 전달됩니다 (이것은 기존 시스템과는 다릅니다. 서빙은 "2 차 서브"라고 알려진 두 배의 파트너에게 전달됩니다).
회전
공은 바운스 (예 : Tennis의 Topspin 및 Backspin) 또는 궤적을 변경하기 위해 회전 될 수 있으며, 플레이어는 공을 슬라이스 (각진 라켓 얼굴로 쳐서)를 생성 할 수 있습니다. 그러나 셔틀 콕이 바운스 할 수 없으므로 배드민턴에는 적용되지 않습니다.
그러나 회전을 위해 셔틀 콕을 슬라이스 할 때 응용 프로그램이 있으며 일부는 배드민턴에만 해당됩니다. (기술적 인 용어에 대한 설명은 기본 스트로크를 참조하십시오.)
셔틀 콕을 측면에서 얇게 썰면 플레이어의 라켓이나 신체 움직임이 제안한 방향과 다른 방향으로 이동할 수 있습니다. 이것은 상대를 속이는 데 사용됩니다.
셔틀 콕을 측면에서 썰면 약간 곡선이 약간 곡선 된 경로 (위에서 볼 수 있듯이)를 따라갈 수 있으며, 스핀에 의해 부여 된 감속으로 인해 슬라이스 스트로크가 비행 경로 끝까지 갑자기 속도가 느려집니다. 이것은 그물을 통과 한 후 더 가파르게 떨어지는 드롭 샷과 스매쉬를 만드는 데 사용될 수 있습니다.
NetShot을 할 때 셔틀 콕 아래로 슬라이스하면 그물을 통과 할 때 여러 번 자신을 뒤집어 놓을 수 있습니다. 이것을 회전하는 네트 샷 또는 텀블링 네트 샷이라고합니다. 상대방은 방향을 수정할 때까지 셔틀 콕을 해결하지 않을 것입니다.
깃털이 겹치는 방식으로 인해 셔틀 콕은 회전 축에 대해 약간의 자연 스핀이 있습니다. 스핀은 셔틀 콕을 떨어 뜨릴 때 위에서 볼 수 있듯이 시계 반대 방향입니다. 이 자연 스핀은 특정 스트로크에 영향을 미칩니다. 슬라이싱 동작이 왼쪽에서 오른쪽이 아닌 오른쪽에서 왼쪽에서 왼쪽에서 왼쪽에서 왼쪽에서 왼쪽으로 더 효과적입니다.
배구를 좋아한다면이 3D 스포츠 게임을 즐길 수 있습니다.